ผลงานในช่วงปลายปี 2013 ที่ผ่านมานะครับ เป็นงาน Roto และ Retouch งานโฆษณา ทั้งงานบ้านเราและงานต่างประเทศ ครับ
nCloth ง่ายๆ ใน Maya
วันนี้ ได้ทดลองใช้ nDynamic แบบง่ายๆ ใน Maya เครื่องมือที่ใช้ - NCloth (nDynamic) - Vertex (Fields) - Emit form Obje...
Houdini Particle Collision
วิธีสร้าง Particle ให้หล่นมากระทบพื้นและมีการเด่งของ Particle และสามารถเปลี่ยน Particle ให้เป็นวัตถุได้ตามความต้องการ คำสั่...
Script in maya
Script ทำให้วัตถุหมุน ใส่ในในช่อง Creation seed(particled); float $rotRand = rand(180); rotateMe =<< $rotRand, $rotRand >>;...
ทริค เล็กๆ น้อยๆ ที่จำเป็นใน การใช้งาน Houdini
ทริคที่ 1 ช่อง Activition ในค่า Source ต่างๆ ที่จ่าย Particle สามารถกำหนดได้ว่าจะทำงานถึงเฟรมที่เท่าไร่ได้ โดยใช้คำส่ง เช่น Ex 1. ...
การทำใบไม้ร่วง ใน Maya
วิธีการทำใบไม้หล่น ที่ได้อารมณ์ ใกล้เคียงของจริง โดยใช้โปรแกรม Maya 2012 ในการทำ จะใช้คำสั่ง Emit from object และ instancer สองตั...
การ Render ภาพนิ่งแบบ Wire Frame ใน Houdini
วันนี้มาดูตัวอย่าง และวิธีการ Render Wire Frame แบบพื้นฐานกันนะคับ ทำได้ไม่ยาก และใช้เวลาในการ render ไม่นานครับ Tuto...